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23/06/2008

Top spin 3


Con Top Spin 3, uno de los exitos mas esperados de 2k Sports y PAM -- el objetivo parece estar directamente enfocado a la creaacion del juego de tenis mas realista que jamás se haya desarrollado. No seria justo decir que anteriores versiones de Top Spin eran "malas versiones", pero evidentemente, estaban mas cerca de lo denominado Arcade, que de una simulacion real de tenis.

 

La creación de un personaje será la primera tarea a completar, tras entrar en el modo carrera de Top Spin 3. El editor de personajes creado para el juego es de lo mejor desarrollado nunca, teniendo un control total a la hora de modelar el rostro de nuestro Alter ego.

 

Primeramente comenzaremos con aspectos genericos de personaje como el sexo (masculino y femenino), color de piel, altura, peso, etc. Tras finalizar de configurar estas opciones, podremos editar aspectos especificos del personaje, mandibula, labios, ojos, cejas, asi como 20 puntos faciales distintos. Todo para garantizar que, no existirán 2 personajes iguales.

 

Una vez finalizada la creacion de nuestro representante virtual en el juego, es hora de golpear a la bola en la pista. Comenzaremos jugando en torneos no profesionales, donde el alto nivel de dificultad se hace patente, ya que nuestro jugador es totalmente novato, con atributos demasiado bajos, sin un gran control de la bola, y algo lento en lo que se refiere al juego de pies. Precisamente esta ultima caracteristica es la mas importante en Top Spin 3, ya que un buen juego de pies podrá garantizar una optima colocacion a la hora de golpear la bola.

 

Una vez superadas varias competiciones locales no profesionales, tendremos la posibilidad de ser ascendidos a nivel Challenger. Estos nos permitiran jugar torneos de este mismo tipo, donde los adversarios son bastante mas resistentes, rapidos y juegan a un nivel mas alto. Pero no todo son desventajas, gracias a la experiencia, podremos mejorar los 8 atributos disponibles de nuestro alter ego: derecha, reves, servicio, - de derecho, el revés, el servicio, recuperacion, volea, potencia, velocidad y resistencia.

 

En el tercer nivel "Juniors", seran necesarios todos aquellos puntos de experiencia que hayamos acumulado en Top Spin 3. En este nivel, tendremos un sistema de calendario con 2 torneos disponibles por mes, uno fácil y otro dificil. Naturalmente los torneos mas complicados nos darán mas experiencia, aunque podemos optar por jugar muchos mas torneos sencillos para adquirir la experiencia necesaria.

 

Alternativamente, puedes entretenerte con el extenso modo "Tutorial" incluido en Top Spin 3, y practicar desde los golpes mas sencillos, hasta los aspectos tecnicos del juego mas complejos. Para ello podras elegir la opcion Top Spin School.

 

Con un juego tan enfocado al realismo, sera todo un reto que consigas controlar cada tipo de golpe que existe en Top Spin 3.

 

 

En lo que se referiere a torneos oficiales tendremos disponibles: El Abierto de Estados Unidos, Abierto de Australia, Roland Garros, Abierto de Dublin, Masters BNP Paribas, Abierto de Pacific Life, Abierto Sony Ericcson, Abierto de Amsterdam, Abierto de Toronto, Abierto de Madrid, Abierto de Roma, Abierto de Cincinatti, Abierto de Hamburgo, Abierto de Moscú, Abierto de Seul, Abierto de Casablanca, Abierto de Amsterdam, Abierto de Argentina,  Abierto de Barcelona, Abierto de Houston, Abierto de Londres, Abierto de Dallas, Abierto de Vienna, Abierto de Massachusetts. Un gran torneo se queda en el tintero, el torneo de Wimbledon, que no ha sido incluido en Top Spin 3.

 

Más allá de los detalles de jugabilidad, los desarrolladores de Top Spin 3 han estado trabajando duramente en una mejora grafica considerable. Modelos como Sharapova o Roger Federer, jugadores actuales y clasicos, constituyen una replica de su imagen real en el juego. Las pistas tienen un cuidado grafico que roza la perfeccion.

 

En términos de jugabilidad, podemos destacar los medidores disponibles durante cualquier partido. Es algo mas que un marcador, ya que nos indica como esta nuestro jugador en lo que a salud se refiere, nivel de agotamiento, potencia de cada golpe, etc... 

 

La dificultad esta muy cuidada en Top Spin 3, ya que, independientemente del nivel que elijamos (facil, intermedio, dificil), si jugamos con Roger Federer, James Blake, o Nadal, el partido se nos hara muy cuesta arriba.

 

 

El modo que destaca con mas fuerza, en Top Spin 3, nos lo encontramos en el World Tour, un tour online solo accesible desde PlayStation Network o Xbox Live, a traves de campeonatos semanales, podremos ganar experiencia y acceder a una serie de clasificaciones, donde veremos nuestro nivel como jugadores. La experiencia que ganemos online nos permitirá tambien mejorar nuestro jugador. 

2K Sports, se han esforzado para evitar cheats y demas artimañas de jugadores poco deportivos. Tambien han cuidado aspectos de Lag cuyos problemas no existen.

Una vez comentado todo esto, la bola esta en tu campo. Solo nos queda disfrutar de Top Spin 3 a partir del 23 de junio de 2008.


Tags: ps3 spin top xbox


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19/06/2008

Call of duty 5


Todavia no existe fecha en la que saldra a la luz Call of duty 5. No existen videos ni imagenes que nos den pistas de lo que seguro será uno de los grandes exitos de la proxima temporada.

Call of Duty 5, esta ya despertando la curiosidad de mas de un internauta, y se rumorea (aunque no deja de ser un rumor comun), que podria volver a situarse en la segunda guerra mundial.

Blizzard sera la compañia que se encargue de la creacion y desarrollo de call of duty 5.

 


Espero en breve poder completar este articulo con multiples detalles sobre jugabilidad, texturas, iluminacion, etc...

Mientras tanto, tendremos que tener paciencia para saber algo mas de Call of duty 5.

Tags: call duty juegos xbox


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06/06/2008

pro evolution soccer 2009


Han pasado ya años desde que Konami surgió como líder en el mercado de los videojuegos de fútbol, desde aquellos días gloriosos, la compañía nipona, casi no ha aportado cambios (significativos) a cada una de las continuaciones de la saga, tan sólo algunos retoques de jugabilidad, cambios de plantillas, retoques gráficos escasos, etc... Parece que el paso del tiempo, ha dado la razón a los que hemos criticado a Konami por su dejadez y la falta de mejoras importantes. Este año 2008 EA Sports ha superado con creces las aspiraciones de Konami, introduciendo, no solo mejoras graficas, sino nuevos modos de juego, un modo online jugable sin retardos, etc...

Pro Evolution Soccer 2009 ya esta siendo ya desarrollado por el equipo de Konami, y parece ser que este año tiene como principal objetivo realizar un lavado completo de cara al juego. Una IA completamente renovada, se encargará de mejorar su juego partido a partido, tambien prometen un framerate aceptable (ya era hora). Las mejoras en las texturas del campo seran significativas, ya que en Pro evolution soccer 2008 quedaron al descubierto la precipitacion a la hora de sacar la release definitiva del juego (No podian permitirse mas retrasos).

 

En cuanto a temas de red parecen tener un algoritmo de transmision bastante avanzado que evitara retardos online a la primera, sin futuros parches. Konami confiamos en vosotros!

 

Todo parece indicar que estara a la altura de los next-gen que empiezan realmente a aparecer por estas fechas, Pro evolution soccer 2009 hará incapié en la iluminación (que estara basada en un principio llamado Vray) qué promete ser de lo mas real, podremos ver como no es uniforme en todo el campo sino que sera dinamica en base a donde este el sol en un determinado momento.

 

En cuanto al tema grafico texturas de 32 bytes haran del juego un candidato digno que satisfacerá a los más exigentes, modelados reales faciales. En pro evolution soccer 2009 tendremos la posibilidad de crear nuestro jugador usando un editor muy potente basado en míltiples puntos de edición.

 

Los movimientos serán personalizados - para jugadores estrella -, dependiendo de el jugador que posea el balon, para el resto de jugadores habra una gran variedad de estilos distintos, asi no nos daremos cuenta de que el mismo.

 

Las caracteristicas tecnicas de los jugadores seran mas fieles a la hora de jugar de lo que lo son en la actualidad, de este modo podremos dar pases al hueco en la frontal del area evitando que sean interceptados por el portero en 100 por 100 de las veces.

 

Por todo esto esperamos que pro evolution soccer 2009 sea de nuestro total agrado y su release final se espera para finales del 2008 principios del 2009.


Tags: evolution fifa pro


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12/09/2007

Fifa 08 demo


Electronic Arts ha comunicado que ya se encuentra disponible la demo de la nueva entrega de su saga deportiva de fútbol, FIFA 08.

La demo tiene un peso de 478 MB y permite jugar media parte de un partido en el estadio Allianz Arena (Munich) pudiendo elegir el equipo que controlar y a nuestro rival de entre los siguientes clubes: F.C. Barcelona, Manchester United, Bayern Munich, Milan, Olympique de Marseille, NY Red Bulls (USA) y América (México).

FIFA 08 trae varias mejoras respecto a la entrega del pasado año, como una mejor física y control del balón, una mejorada IA o un nuevo modo de juego llamado "Conviértete en profesional", que nos permitirá controlar a un solo jugador en los partidos multijugador.

El juego saldrá a la venta el 28 de septiembre.


Tags: 08 demo fifa


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30/08/2007

Pro Evolution Soccer 2008


Konami cambia su nomenclatura para hacerla mas acorde con los tiempos que corren, a partir de ahora, Pro Evolution Soccer 7, se convierte en Pro Evolution Soccer 2008.

 

Destacar que en esta nueva version del juego,  la interfaz de menús, esta totalmente renovada. Algo que a mi entender no es demasiado importante, mientras el juego real tenga la mayor calidad grafica. La musica tambien se incorpora a esta interfaz de una manera mas profesional con una banda sonora original de mas de 80 pistas diferentes, y albergando todos los estilos, Pop, musica de los 80, acid jazz, rock, trance, big beat, salsa, o ska.

 

La liga inglesa, continua sin licencias, con lo que Manchester United, seguira siendo Manchester Red, London FC corresponderá a Chelsea, Merseyside Red Liverpool, etc...

 

 

En cuanto a las opciones tacticas no han sufrido novedades significativas, seguiran las 12 variantes que pueden ser asignadas en tiempo real, ataque por la derecha, contraataque, cambio de banda, desborde de delantero centro, etc...

 

El apartado grafico a subido bastante con respecto a Pro Evolution 6, han mejorado las texturas tanto del cesped como de los cuerpos de los futbolistas. Los aspectos faciales han incrementado un aumento de calidad, e incluso mantienen un nivel muy alto en las repeticiones.

 

Los jugadores se han vuelto mas expresivos, mostrando sentimientos como enfado, fatiga, lamento, protesta o incluso hablan entre ellos en ocasiones.

 

 

En cuanto al publico, al fin se han centrado en mejorarlo graficamente, los modelos 3d son mas solidos y reaccionan ante el entorno, no estan simplemente defrente, sino que se mueven, y responden a las evoluciones del partido. Ademas de todo esto, existe un gran numero de variantes entre cada modelo 3d del publico, ahora no sera tan sencillo ver espectadores repetidos a lo largo de la grada.

 

Las paradas de los porteros se han hecho mas reales, ahora hasta podremos escuchar el balon impactando en los guantes del cancerbero.

 

La fisica del balon es mas real, ya que en versiones anteriores al realizar un pase corto la pelota circulaba perfecta por el terreno de juego, ahora cada estadio tendra sus propias imperfecciones, lo que hara que los botes sean mucho mas reales, y no existira la impresion de que estamos jugando en un tapete.

 

Para competir con Fifa 08, se ha creado un sistema llamado TeamVision que detectara las rutinas del jugador, y hara que el equipo contrario se reorganice en consecuencia.

 


Tags: evolution fifa pro soccer xbox


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